V-Ray (Grupo Caos)
Introdução
Em geral
V-Ray é um mecanismo de renderização usado como extensão para alguns aplicativos de computação gráfica, como 3ds max, maya,modo, sketchUp, Nuke, entre outros.
Os principais desenvolvedores do V-Ray são Vladimir Koylazov e Peter Mitev do Chaos Software Production Studio, fundado em 1997 em Sofia, Bulgária.
É um motor de renderização que utiliza técnicas avançadas, como algoritmos de Iluminação Global (GI) como Path Tracing, Photon Mapping, Irradiation Maps e Brute Force, sendo esta última a principal opção estabelecida desde as versões 3.0 devido à sua precisão e melhor redução nos tempos de representação de imagens (renders). O uso dessas técnicas muitas vezes os torna preferíveis aos mecanismos de renderização convencionais que são fornecidos por padrão pelos aplicativos 3D. Geralmente, as renderizações geradas com essas técnicas parecem mais realistas, pois os efeitos de iluminação são emulados de forma mais realista.
V-Ray é usado tanto no cinema[2] (O Último Samurai, Avatar "Avatar (filme)"), Gigantes de Aço, Oblivion "Oblivion (filme de 2013)"), Tron: Legacy, Homem de Ferro 3, Robocop "RoboCop (filme de 2014)"), Doutor Estranho, Capitão América: Guerra Civil e Deadpool.) Como no videogame indústria, também é amplamente utilizado para fazer renderizações arquitetônicas muito realistas.
Materiais de Raio V
O editor de materiais deste mecanismo de renderização possui parâmetros de reflexão e refração, translucidez e permite versatilidade na configuração de materiais avançados. Possui vários outros materiais, como vray2sidedMt e vray fastsss2 e vrayskin Mtl para a representação de efeitos translúcidos, como a conhecida propriedade de subsuperfície vista em objetos plásticos, cerâmicas, tecidos, alimentos e peles.
Câmera física V-Ray
O V-Ray possui uma câmera física que emula as opções de configuração de exposição de, por exemplo, câmeras SLR reais.
A câmera Vray difere da câmera 3ds Max padrão porque possui configurações ajustáveis para ISO, velocidade do obturador e f-stop. Essas configurações podem ajudar na iluminação e na aparência geral da cena.