Textura (Visual e Tátil)
Introdução
Em geral
A síntese de textura é o processo de criação de uma grande imagem digital a partir de uma pequena imagem digital por meio de um algoritmo. Isto não é um aumento devido a uma mudança na resolução, mas sim uma imitação do conteúdo da imagem.
Usar
O uso mais importante da síntese de texturas é na produção de imagens digitais. Aqui é usado para preencher lacunas ou engrossar uma imagem. Também pode ser usado para criar imagens grandes como plano de fundo.
A textura
"Textura" tem vários significados:
Algoritmos
Contenido
Se usan los siguientes algoritmos para la síntesis de textura: Tiling, Chaos Mosaic, Texture Growth y Quilting.
Ladrilho
Tiling é a forma mais simples de síntese de textura. A imagem original repete uma textura do tamanho desejado que é criada. Os resultados são de baixa qualidade, repetitivos e com artefatos visuais muito desagradáveis, mas o algoritmo é rápido. É por isso que tiling é usado apenas em situações onde essas desvantagens não importam; por exemplo, para texturas distantes do visualizador.