Espaços de cores
Un espacio de color define un modelo de composición del color. Por lo general un espacio de color lo define una base de N vectores "Vector (matemática)") (por ejemplo, el espacio RGB lo forman 3 vectores: rojo, verde y azul), cuya combinación lineal genera todo el espacio de color. Los espacios de color más generales intentan englobar la mayor cantidad posible de los colores visibles por el ojo humano, aunque existen espacios de color que intentan aislar tan solo un subconjunto de ellos.
Existen espacios de color de:.
De los cuales, los espacios de color de tres dimensiones son los más extendidos y los más utilizados. Entonces, un color se especifica usando tres coordenadas, o atributos, que representan su posición dentro de un espacio de color específico. Estas coordenadas no nos dicen cuál es el color, sino que muestran dónde se encuentra un color dentro de un espacio de color en particular.
Espaço RGB
O RGB é conhecido como espaço de cores aditivas (cores primárias) porque quando a luz de duas frequências diferentes viaja juntas, do ponto de vista do observador, essas cores são adicionadas para criar novos tipos de cores. As cores vermelho, verde e azul foram escolhidas porque cada uma corresponde aproximadamente a um dos três tipos de cones sensíveis à cor do olho humano (65% sensível ao vermelho, 33% sensível ao verde e 2% sensível ao azul). Com a combinação apropriada de vermelho, verde e azul, muitas das cores que os humanos podem perceber podem ser reproduzidas. Por exemplo, o vermelho puro e o verde claro produzem o amarelo, o vermelho e o azul produzem o magenta, o verde e o azul combinados criam o ciano e os três juntos, misturados na intensidade máxima, geram o branco intenso.
Há também o espaço derivado RGBA, que adiciona o canal alfa (transparência) "Canal (imagem digital)") ao espaço RGB original.
Espaço CMYK
CMY funciona absorvendo luz (cores secundárias).
As cores que são vistas são a parte da luz que não é absorvida. Em liss, magenta mais amarelo produzem vermelho, magenta mais ciano produzem azul, ciano mais amarelo produzem verde, e a combinação de ciano, magenta e amarelo forma preto.
O preto gerado pela mistura de cores primárias subtrativas não é tão denso quanto o preto puro (aquele que absorve todo o espectro visível). É por isso que um canal chave (key) foi adicionado ao CMY original, que normalmente é o canal preto (black), para formar o espaço CMYK ou CMYB. Atualmente as impressoras quadricolores utilizam cartucho preto além das cores primárias neste espaço, o que gera melhor contraste. Porém, a cor que uma pessoa vê na tela do computador difere da mesma cor na impressora, pois os modelos RGB e CMY são diferentes. A cor em RGB é feita pela reflexão ou emissão de luz, enquanto em CMY, pela absorção dela.
Espaço YIQ
Foi uma recodificação de cores realizada para o padrão americano de televisão cromática NTSC, que deveria ser compatível com a televisão em preto e branco. Os nomes dos componentes deste modelo são Y para luminância (luminância), fase I (em fase) e quadratura Q (quadratura). O primeiro é o sinal monocromático da televisão em preto e branco e os dois últimos geram a tonalidade e a saturação da cor. Os parâmetros I e Q são nomeados em relação ao método de modulação usado para codificar o sinal da portadora. Os valores dos sinais RGB são somados para produzir um único sinal Y' que representa a iluminação ou brilho geral de um ponto específico. O sinal I é criado subtraindo o Y' do sinal azul dos valores RGB originais e então o Q é feito subtraindo o sinal Y' do vermelho.
Espaço HSV
É um espaço cilíndrico, mas geralmente associado a um cone ou cone hexagonal, pois é um subconjunto visível do espaço original com valores RGB válidos.
No modelo de cores RYB, vermelho, amarelo e azul são considerados cores primárias e, em teoria, o restante das cores puras (cor da matéria) podem ser criadas misturando tinta vermelha, amarela e azul. Apesar de sua obsolescência e imprecisão, muitas pessoas aprendem algo sobre esse modelo nos estudos do ensino fundamental, misturando tintas ou lápis de cor com essas cores primárias.
O modelo RYB ainda é geralmente utilizado em conceitos tradicionais de arte e pintura, mas tem sido completamente negligenciado na mistura industrial de pigmentos de tintas. Mesmo quando usado como guia para misturar pigmentos, o modelo RYB não representa com precisão as cores resultantes da mistura das três cores primárias RYB, uma vez que o azul e o vermelho são verdadeiramente matizes secundários. Apesar da imprecisão deste modelo – a sua correção é o modelo CMYK – ele continua a ser utilizado nas artes visuais, no design gráfico e em outras disciplinas afins, na tradição do modelo original de Goethe de 1810.