Tecnologias de Unidade
Introdução
Em geral
Unity é um mecanismo de jogo multiplataforma criado pela Unity Technologies, anunciado e lançado pela primeira vez em 8 de junho de 2005 na Worldwide Developers Conference da Apple como um mecanismo de jogo para Mac OS X. Unity está disponível como uma plataforma de desenvolvimento para Microsoft Windows, Mac OS, Linux. A plataforma de desenvolvimento possui suporte de construção com diferentes tipos de plataformas (consulte a seção Plataformas de destino).
A partir da versão 5.4.0, ele não permite mais o desenvolvimento de conteúdo do navegador através de seu plugin web, sendo utilizado o WebGL.
O Unity possui duas versões: Unity Professional (pro) e Unity Personal.
Tecnologias de Unidade
A empresa Unity Technologies foi fundada em 2004 por David Helgason (CEO), Nicholas Francis (CCO) e Joachim Ante (CTO) em Copenhague, Dinamarca, após seu primeiro jogo, GooBall, não ter tido sucesso. Os três reconheceram o valor do motor e das ferramentas de desenvolvimento que criaram e decidiram fazer um motor que qualquer pessoa pudesse usar a um preço acessível. A Unity Technologies recebeu financiamento da Sequoia Capital, WestSummit Capital e iGlobe Partners.[4].
O sucesso do Unity se deve ao seu foco em atender às necessidades de desenvolvedores independentes, que normalmente não tinham condições de criar seu próprio mecanismo de jogo e, na época em que foi lançado, não tinham acesso a outros mecanismos de jogo, que eram muito mais caros. A empresa busca “democratizar” o desenvolvimento de videogames e tornar o desenvolvimento de conteúdo interativo 2D e 3D o mais acessível possível ao maior número possível de pessoas ao redor do mundo.
Em 2008, já contava com uma base de 1 milhão de programadores.[5].
História
A primeira versão do Unity foi lançada na Worldwide Developers Conference da Apple em 2005. Ele foi construído exclusivamente para executar e gerar projetos em computadores com plataforma Mac e teve sucesso suficiente para continuar desenvolvendo o mecanismo e as ferramentas. Unity 3 foi lançado em setembro de 2010 e se concentrou em começar a introduzir mais ferramentas que os estúdios de ponta normalmente têm à sua disposição, a fim de capturar o interesse de desenvolvedores maiores, ao mesmo tempo em que fornece ferramentas para equipes independentes e menores que normalmente seriam difíceis de obter em um pacote acessível. A versão mais recente do Unity, Unity 5, lançada no início de 2015, foi anunciada na Game Developers e inclui adições como animação Mecanim, suporte para DirectX 11 e suporte para jogos no Linux, além de correções de bugs e texturas. Desenvolvido por criadores de jogos para maior expectativa.