Realidade estendida urbana
Introdução
Em geral
Metaverso é um universo pós-realidade, um ambiente multiusuário perpétuo e persistente que mescla a realidade física com a virtualidade digital. Baseia-se na convergência de tecnologias, como a realidade virtual (VR) e a realidade aumentada (AR), que permitem interações multissensoriais com ambientes virtuais, objetos digitais e pessoas. Portanto, o metaverso é uma rede interconectada de ambientes imersivos e sociais em plataformas multiusuários persistentes.[1][2].
É um ambiente onde os humanos interagem e trocam experiências virtuais através da utilização de avatares “Avatar (Internet)”, através de software no ciberespaço, que funciona como uma metáfora para o mundo real, mas sem necessariamente ter suas limitações.[3].
Geralmente é composto por múltiplos espaços virtuais tridimensionais compartilhados e persistentes, ligados a um universo virtual percebido.[4][5].
Num sentido mais amplo, metaverso pode referir-se não apenas a mundos virtuais, mas às experiências multidimensionais de uso e aplicação da Internet como um todo, especialmente o espectro que combina web 2.0, realidade aumentada, tecnologia tridimensional e realidade virtual.[6].
Até agora, os usos aplicados do metaverso foram identificados no campo do entretenimento, teleeducação,[7][8] telessaúde, telemedicina[9] e especialmente no campo da economia digital,[10] onde novas formas de valor, como tokens não fungíveis (NFT), estão começando a surgir.[11].
Embora a experiência de metaverso mais bem-sucedida e reconhecida tenha sido o Second Life, espera-se que a corporação Meta (anteriormente conhecida como Facebook, Inc.), de propriedade do magnata americano Mark Zuckerberg, lidere a execução e novos desenvolvimentos no campo dos metaversos nos próximos anos, uma vez que é a empresa global que mais investe recursos humanos e tecnológicos neste campo tecnológico, incluindo tecnologia de software e hardware.
Existem também outros projetos relacionados ao mundo das criptomoedas, como o Decentraland, que já possui seu próprio metaverso operacional.[13].
História
O termo "metaverso" tem sua origem no romance Snow Crash publicado em 1992 por Neal Stephenson, que recria um universo consensual baseado em nosso próprio universo.[14] No romance, o termo "metaverso" refere-se a um mundo virtual fictício[15] ou um espaço virtual coletivo e frequentemente compartilhado criado pela convergência e compatibilidade com um aspecto da realidade externa.