Prototipos de ciudad sostenible
Introducción
Ciudades sin límites (en francés: Villes sans límites; en inglés: Unlimited Cities) son aplicaciones y métodos destinados a facilitar la implicación de la sociedad civil en las transformaciones urbanas. Unlimited Cities DIY es una actualización Open Source [de Código Abierto] de la aplicación enlazada con Nueva Agenda Urbana de la Conferencia "Hábitat III" de las Naciones Unidas.
Uso
Se trata de aplicaciones a usarse sobre artefactos móviles (tabletas y teléfonos inteligentes) con las cuales las personas pueden expresar sus puntos de vista en cuanto al acondicionamiento de un vecindario antes de que los profesionales esbocen los desarrollos futuros. "A través de una interfaz sencilla, éstos constituyen una representación realista de sus expectativas para un sitio determinado. Por ello juegan deslizando seis cursores: densidad urbana, naturaleza, movilidad, vida en el barrio, tecnología digital, creatividad/arte en la ciudad. Diseñado por la agencia de planificación urbana UFO[1] en asociación con el gabinete de arquitectura y de urbanismo HOST, la aplicación por un lado proporciona información a los desarrolladores principales de un proyecto urbano antes de que empiecen, y por otro lado hace que la gente se cuestione sobre sus deseos de diseño y que así se apropien del proyecto por hacer.”.[2]
El método Unlimited Cities permite a la sociedad civil actuar y co-construir con profesionales los desarrollos urbanos sin estar sujetos a soluciones predeterminadas por expertos y autoridades públicas.
Según uno de los creadores, el arquitecto urbanista Alain Renk: "El futuro de la ciudad y de las metrópolis no reside tanto en lo técnico, poético, solitario e imaginario que se encuentran en la ciencia-ficción del novelista francés Julio Verne como en las capacidades ofrecidas por las mediaciones digitales de imaginar, representar y compartir conocimientos de manera abierta, las cuales permiten, a través de la inteligencia colectiva, tener en cuenta estilos de vida menos estandarizados y jerarquizados, considerar una creatividad más libre, circuitos de diseño y de fabricación más cortos, economías circulares y en última instancia una preservación de los bienes comunes.".[3].