Ponto Principal (Perspectiva)
Introdução
Em geral
A perspectiva cônica é um sistema de representação gráfica baseado na projeção de um corpo tridimensional sobre um plano "Plano (geometria)"), utilizando linhas projetadas que passam por um ponto; lugar de onde o observador deve olhar. O resultado final é uma representação no plano de visão realista obtido quando o olho está nesse ponto, local a partir do qual aumenta a sensação de estar dentro da imagem representada.
Filippo Brunelleschi no Quattrocento foi o primeiro a formular as leis da perspectiva cônica em seus desenhos de edifícios em planta e elevação, indicando as linhas que conduzem ao ponto de fuga.
Aplicativos
Utilizado em arquitetura, engenharia civil e design de interiores para representar edifícios, vistas de estruturas e volumes. É o que mais se aproxima da visão real, e equivale à imagem que observamos quando olhamos para um objeto com apenas um olho. Permite-nos perceber a profundidade espacial semelhante à visão estereoscópica.
Os programas de computador "Programa (computação)") realizam simulações gráficas gerando imagens planas utilizando algoritmos geométricos. É comum combinar a renderização de superfícies e texturas ao mesmo tempo "Textura (computação gráfica)"), conferindo à imagem final uma aparência fotorrealista.
É muito utilizado em cartazes de conjuntos imobiliários e edifícios em construção, pois mostra de forma realista como será a nova obra.
Construção geométrica
Contenido
En la construcción geométrica de las perspectivas cónicas[1] se pueden encontrar dos métodos. El primero, que podría denominarse “método proyectivo”, se basa en un sistema de proyección cónica, inspirado en el sistema óptico visual. El segundo, es el “método directo”. En este caso se trabaja directamente sobre la imagen atendiendo a diferentes condiciones geométricas que se denominan “leyes perspectivas”. Este método, emparentado con la observación del natural, también debe cumplir condiciones geométricas de trazado, si se quiere realizar una expresión coherente y exacta del espacio representado.[2].