Política de acessibilidade profunda
Introdução
Em geral
Existem diferentes definições de design for all (DPT) (ou design universal, de acordo com o termo usado nos Estados Unidos), por exemplo: “O design de produtos e ambientes que podem ser usados por todas as pessoas, na maior medida possível, sem a necessidade de adaptações ou designs especializados” (Trace Center); armas);[2] “Design para Todos na Sociedade da Informação é o esforço consciente e sistemático para aplicar princípios, métodos e ferramentas de forma proativa, com o objetivo de desenvolver produtos e serviços de Telecomunicações e Tecnologia da Informação (T&IT) que sejam acessíveis e utilizáveis por todos os cidadãos, evitando a necessidade de adaptações posteriores ou designs especializados” (Stephanidis et. al., 2001).[3].
O Design para Todos no contexto das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) não deve ser concebido como um esforço para alcançar uma solução única para todos, mas sim como uma abordagem centrada no utilizador para oferecer produtos que abordem a gama potencial de capacidades, competências, requisitos e preferências humanas. Portanto, o resultado do processo de design não precisa ser um design único, mas sim um espaço de design dotado de alternativas adequadas, acompanhado dos princípios em que se baseia cada alternativa, ou seja, as características do usuário específico e do contexto de uso para o qual cada alternativa foi projetada.
Conceitos relacionados
Tecnologias assistivas, acessibilidade (universal), design universal e design inclusivo") são considerados conceitos relacionados que apoiam a inclusão.
Tradicionalmente, os problemas de acessibilidade têm sido resolvidos com adaptações, utilizando produtos de tecnologia assistiva como fórmula técnica.
Com uma ligação clara à deficiência, o acesso universal permite que as pessoas tenham acesso a ela. O Acesso Universal implica a acessibilidade e usabilidade das tecnologias de informação e telecomunicações para todas as pessoas, em qualquer lugar e a qualquer hora, e assim a sua inclusão em qualquer contexto de vida. Tem como objetivo permitir potencialmente o acesso igualitário e a participação ativa de todas as pessoas nas atividades humanas realizadas através de computadores, tanto existentes como emergentes, através do desenvolvimento de produtos e serviços que sejam universalmente acessíveis e utilizáveis, e com funções de apoio no ambiente. Estes produtos e serviços devem poder ser ajustados às necessidades de cada utilizador em diferentes contextos de utilização, independentemente da sua localização, do computador alvo ou do ambiente de execução.