Paramétrica digital
Introducción
La arquitectura paramétrica es una corriente de la arquitectura contemporánea que utiliza algoritmos, reglas matemáticas y procesos generativos para diseñar formas y espacios. Se fundamenta en el uso de software de diseño asistido por computadora que permite modificar parámetros y obtener múltiples variaciones formales a partir de un mismo modelo.
Historia
El origen del diseño paramétrico se remonta a finales del siglo con la incorporación de programas de modelado 3D y lenguajes de programación visual como Generative Components (Bentley) o Grasshopper 3D. La arquitecta Zaha Hadid y su socio Patrik Schumacher") impulsaron la idea del "parametricismo" como nuevo estilo en la Bienal de Venecia de 2008.
Crítica y debates
Algunos teóricos señalan que la arquitectura paramétrica se centra excesivamente en la forma y en la complejidad geométrica, mientras que otros destacan su capacidad para integrar datos ambientales, sociales y estructurales en el proceso de diseño.
La arquitectura paramétrica es una corriente de la arquitectura contemporánea que utiliza algoritmos, reglas matemáticas y procesos generativos para diseñar formas y espacios. Se fundamenta en el uso de software de diseño asistido por computadora que permite modificar parámetros y obtener múltiples variaciones formales a partir de un mismo modelo.
El origen del diseño paramétrico se remonta a finales del siglo con la incorporación de programas de modelado 3D y lenguajes de programación visual como Generative Components (Bentley) o Grasshopper 3D. La arquitecta Zaha Hadid y su socio Patrik Schumacher") impulsaron la idea del "parametricismo" como nuevo estilo en la Bienal de Venecia de 2008.[1].
Algunos teóricos señalan que la arquitectura paramétrica se centra excesivamente en la forma y en la complejidad geométrica, mientras que otros destacan su capacidad para integrar datos ambientales, sociales y estructurales en el proceso de diseño.
Referencias
- [1] ↑ Schumacher, Patrik. The Autopoiesis of Architecture. Wiley, 2011.
- [2] ↑ Kolarevic, Branko. Architecture in the Digital Age: Design and Manufacturing. Taylor & Francis, 2003.
- [3] ↑ Pottmann, Helmut; Asperl, A.; Hofer, M.; Kilian, A. Architectural Geometry. Bentley Institute Press, 2007.