Fluxograma
Introdução
Em geral
O fluxograma ou fluxograma ou diagrama de atividades é a representação gráfica de um algoritmo ou processo. É usado em disciplinas como programação, economia, processos industriais e psicologia cognitiva.
Na Linguagem de Modelagem Unificada (UML), é um diagrama de atividades que representa fluxos de trabalho passo a passo.
Esses diagramas utilizam símbolos com significados definidos que representam as etapas do algoritmo, e representam o fluxo de execução através de setas que conectam os pontos inicial e final do processo.
Padrões de trabalho
A seguir estão as ações anteriores à criação do fluxograma:
As etapas a seguir para construir o fluxograma são:.
Descrição
Na UML 1.x, um diagrama de atividades é uma variação do diagrama de estado UNL onde "estados" representam operações e transições representam as atividades que ocorrem quando a operação é concluída.
O diagrama de mensagens UML 2.0, embora semelhante em aparência ao diagrama de atividades UML 1.x, agora possui semântica baseada na rede de Petri.
Na UML 2.0, o diagrama de interação geral é baseado no diagrama de atividades.
O diagrama de atividades é uma forma especial de diagrama de estado usado para modelar uma sequência de ações e condições tomadas dentro de um processo.
A especificação Unified Notification Language (UNL) define um diagrama de atividades como:.
O objetivo do diagrama de atividades é modelar um processo de fluxo de trabalho e/ou modelar operações.
Uma operação é um serviço fornecido por um objeto, que está disponível através de uma interface.
Uma interface é um grupo de operações relacionadas à semântica.
Características
1.-Segundo Gómez Cejas, Guillermo. Ano 1997:.
2.- Ano 1993:.