Experiência do usuário (UX) em plataformas
Introdução
Em geral
Design de experiência do usuário (design UX, UXD, UED ou Ao contrário do design de interface do usuário, que se concentra exclusivamente no design de uma interface de computador, o design UX abrange todos os aspectos da experiência percebida de um usuário com um produto ou site, como usabilidade, utilidade, conveniência, percepção da marca e desempenho geral. O design UX também é um elemento da experiência do cliente (CX), que abrange todos os aspectos e estágios da experiência e interação de um cliente com uma empresa. Nos últimos anos, ele foi complementado com design de conteúdo (Content Design) e UX Writing (para microconteúdos, placeholders e espaços de texto mais técnicos na interface).
História
O campo do design da experiência do usuário é uma disciplina de design conceitual e tem suas raízes nos fatores humanos e na ergonomia, um campo que, desde o final da década de 1940, tem se concentrado na interação entre usuários humanos, máquinas e ambientes contextuais para projetar sistemas que abordem a experiência do usuário.[2][3]Com a proliferação de computadores no local de trabalho no início da década de 1990, a experiência do usuário começou a se tornar uma visão positiva para os designers. Donald Norman, professor e pesquisador em design, usabilidade e ciência cognitiva, cunhou o termo “experiência do usuário” e o levou a um público mais amplo.[4].
Há um debate na comunidade de design de experiência sobre sua abordagem, desencadeado em parte pelo estudioso e profissional de design Don Norman. Norman afirma que quando os designers descrevem as pessoas apenas como clientes, consumidores e utilizadores, os designers correm o risco de diminuir a sua capacidade de fazer um bom design.[6].
Unid
Contenido
El diseño de la experiencia del usuario se basa en enfoques de diseño como la interacción humano-computadora y el diseño centrado en el usuario, e incluye elementos de disciplinas similares como el diseño de interacción, el diseño visual"), la arquitectura de la información, la investigación del usuario") y otros.