Espaço interativo
Introdução
Em geral
Arquitetura interativa é um ramo da arquitetura efêmera que abrange diversos campos como instalações interativas, arquitetura cinética), cenografia, espaços inteligentes, realidade aumentada, videomapping, técnicas audiovisuais, iluminação, projeção, programação, impressão 3D, entre outros. O seu objetivo comum é transformar a forma de viver e comunicar com o espaço e o lugar, incluindo também a dimensão emocional e artística, que a relaciona diretamente com a arte interativa.
A interatividade é um conceito amplamente utilizado nas ciências da comunicação, informática, design multimídia e design industrial. Interativo é entendido como a capacidade de responder a estímulos, o que cria um diálogo entre a arquitetura e o usuário.
Gatilhos
Esse tipo de arquitetura efêmera surgiu na década de 1970, com o desenvolvimento da computação e do mundo digital. As técnicas audiovisuais tornam-se acessíveis em termos de tamanho, facilidade de uso e preço. Com a democratização destes meios técnicos, começa a arquitetura interativa.
Um precedente histórico notável foi o do arquiteto Cedric Price com seu projeto Generator (1976). Consistia em um conjunto de peças intercambiáveis integradas a um sistema computacional que permitia rápidas mudanças de organização e configuração.
A característica mais notável da evolução desta área é que ela se desenvolve em paralelo com novas tecnologias digitais e sistemas open source, o que confere a cada projeto uma elevada componente de inovação.
Tipos de arquitetura interativa
Arquitetura programada
A arquitetura interativa programada implica um processo de design e codificação, criando um código-fonte para programas de computador. Seu objetivo é exibir um comportamento desejado por meio de software.