Espaço Do Criador
Introdução
Em geral
A cultura maker, cultura maker ou cultura maker*, é uma subcultura contemporânea que representa uma extensão da cultura DIY (Do It Yourself ou 'Faça você mesmo'), baseada na tecnologia e no uso de ferramentas.[1][2].
A cultura maker está interessada em atividades voltadas à engenharia, como eletrônica, robótica, impressão 3D e uso de ferramentas de controle ˞˞numérico, além de estar relacionada a atividades mais tradicionais, como ˞˞metalurgia, ˞˞carpintaria e artes e ofícios tradicionais, em suma, STREAM (Science Technology Robotics Engineering Arts and Mathematics). Esta tendência enfatiza o uso repetido da abordagem "recortar e colar" em tecnologias padronizadas para hobbyistas e incentiva a adaptação e reutilização de designs publicados em sites e publicações orientadas para fabricantes. Uma forte ênfase no uso e aprendizado de habilidades práticas e sua aplicação a projetos de referência é observada nesta abordagem.[3][4][5].
Exemplos:
Sua maçaneta quebra, um fabricante faria uma com impressão 3D e instalaria ele mesmo, uma pessoa que não fosse fabricante ligaria para a loja de ferragens e compraria uma.
Eventos do criador
Desde 2006, a subcultura maker realiza eventos regulares em todo o mundo, por exemplo, as Maker Faires. Os menores, conduzidos pela comunidade Maker Faire, são chamados de Mini Maker Faire e também são realizados em vários locais onde um Maker Faire organizado por O'Reilly ainda não foi realizado. Maker Faire fornece um kit inicial para Mini Maker Faires para incentivar a disseminação de eventos Maker Faire locais.
Referências
- [1] ↑ «¿De qué hablamos cuando hablamos de “Cultura Maker” o “Cultura Hacedora”?». Cibersitio 'Ikitoi'. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2018. Consultado el 8 de marzo de 2020.: