Enscape
Introducción
Enscape es un programa informático comercial de renderización en tiempo real y realidad virtual. Se utiliza principalmente en arquitectura, ingeniería y otros campos de construcción. Está desarrollado y mantenido por Enscape GmbH, una empresa de Karlsruhe (Alemania) fundado en 2013 y con una oficina en Nueva York.
Visión general
El foco principal de Enscape se sitúa en el cálculo de visualizaciones realistas de arquitectura con una baja complejidad operativa. Se aplica un método de cálculo en tiempo real para conseguir altas velocidades de iteración en el proyecto de planificación y reducir los tiempos de espera.
Enscape usa OpenGL 4.4 y Vulkan y proporciona representaciones fotorrealistas del modelo CAD o BIM subyacente.[2] Con la ayuda de un procedimiento path-tracing y de modelos materiales basados en la física, se puede lograr una iluminación de aspecto realista.[3].
Actualmente Enscape puede utilizarse como complemento de los siguientes programas de modelado:[2].
Referencias
- [1] ↑ Enscape version history: https://enscape3d.com/version-history/.: https://enscape3d.com/version-history/
- [2] ↑ a b «System Requirements - Enscape» (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 15 de julio de 2019. Consultado el 16 de julio de 2019.: https://web.archive.org/web/20190715081007/https://enscape3d.com/knowledgebase/system-requirements/
- [3] ↑ Willberger, Thomas; Musterle, Clemens; Bergmann, Stephan (2019). Deferred Hybrid Path Tracing. In: Haines E., Akenine-Möller T. (eds) Ray Tracing Gems.. Apress, Berkeley, CA. ISBN 978-1-4842-4426-5. doi:10.1007/978-1-4842-4427-2.: http://www.oapen.org/download/?type=document&docid=1007324
- [4] ↑ Sch, Thomas (6 de diciembre de 2017). «Deferred Path Tracing By Enscape». GPUOpen (en inglés estadounidense). Consultado el 16 de julio de 2019.: https://gpuopen.com/deferred-path-tracing-enscape/