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Introdução
Em geral
Enscape é um software comercial de renderização em tempo real e realidade virtual. É usado principalmente em arquitetura, engenharia e outras áreas de construção. É desenvolvido e mantido pela Enscape GmbH, empresa de Karlsruhe (Alemanha) fundada em 2013 e com escritório em Nova York.
Visão geral
O foco principal do Enscape está no cálculo de visualizações arquitetônicas realistas e com baixa complexidade operacional. Um método de cálculo em tempo real é aplicado para atingir altas velocidades de iteração no projeto de planejamento e reduzir os tempos de espera.
O Enscape usa OpenGL 4.4 e Vulkan e fornece representações fotorrealistas do modelo CAD ou BIM subjacente.[2] Com a ajuda de um procedimento de path-tracing e modelos de materiais baseados na física, uma iluminação com aparência realista pode ser alcançada.[3].
Atualmente o Enscape pode ser utilizado como complemento dos seguintes programas de modelagem:[2].
Referências
- [1] ↑ Enscape version history: https://enscape3d.com/version-history/.: https://enscape3d.com/version-history/
- [2] ↑ a b «System Requirements - Enscape» (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 15 de julio de 2019. Consultado el 16 de julio de 2019.: https://web.archive.org/web/20190715081007/https://enscape3d.com/knowledgebase/system-requirements/
- [3] ↑ Willberger, Thomas; Musterle, Clemens; Bergmann, Stephan (2019). Deferred Hybrid Path Tracing. In: Haines E., Akenine-Möller T. (eds) Ray Tracing Gems.. Apress, Berkeley, CA. ISBN 978-1-4842-4426-5. doi:10.1007/978-1-4842-4427-2.: http://www.oapen.org/download/?type=document&docid=1007324
- [4] ↑ Sch, Thomas (6 de diciembre de 2017). «Deferred Path Tracing By Enscape». GPUOpen (en inglés estadounidense). Consultado el 16 de julio de 2019.: https://gpuopen.com/deferred-path-tracing-enscape/